O que são mapas de texturas?

   Olá Meninas e Meninos tudo bem! não desviando do assuntos vamos lá!

As Texturas são imagens que darão aspectos  relacionados com a superfície externa de um objeto 3D.
As texturas como são usados? O principal a ser lembrado é que você não pode aplicar uma textura  sem um material, por si só. Uma  textura é apenas uma imagem ela precisa de um material para aplicar em um ativo 3D.

Cor base (RGB).
O mapa de cores base é um mapa (RGB) cor sólida.

Cor Base



 O que é Normal Map?
É um tipo de mapa que faz ilusão de detalhes usando informações de ângulos em direção a superfície isso dar um efeito ilusório de iluminação e sombra.


Normal Map
 
O que é  Bump Map?
É um mapa que cria ilusão de profundidade informando falsa deformação na superfície ele é semelhante ao normal map ambos só modificam o sombreado desempenham situações próximas, mas o normal map é mais preciso codifica as coordenadas x, y, z, num imagem RGB.A cor dele é geralmente uma escala de cinza.


Bump Map


O que  é  Displacement Map?
Entendendo o mapa displacement quando se refere a criar detalhes é uma mapa de altura que adicionado para malha de baixa resolução melhoram fisicamente a malha à qual são aplicados, para que os detalhes  seja criados, A grande diferença desse tipo de mapa é que muda a superfície  da malha geometricamente no objeto 3D.


Displacement Map


O que é Roughness map?
É um mapa que se intercala eles são simples são invertidos um no outro, que dar brilho e rugosidade, as irregularidades  superficiais que causam difusão de luz com a intensidade da luz permanece constante, áspera terão destaques maiores e com aparência mais fraca.



 Roughness Map


O que é Ambient Occlusion?
 Transforma uma única cor em uma fonte de lâmpada que brilha de todos os ângulos, mas lança algumas sombras, ele pode ser usado com efeito adicionado à rederização crua, por exemplo: No renderizador  (Cycles) do Blender o ambient occlusion permiti substituir parcial a iluminação natural de uma cena tecnicamente reduzindo o realismo é a precisão de física de uma renderização.


Ambient Occlusion


O que é Metalness Map?
Informa as propriedades metálicos do material.



Metalness Map


O que é Opacity map?
É um mapa que ao propósito dar opacidade.


Opacity Map



O que é Specular Map?
 Ele calcula a  iluminação simples  que, o difuso(cor base)  além de destaque especulador dependente do espectador. Isso é chamado  de modelo  de iluminação dependendo do ângulo da superfície, ângulo de luz, o nível de desfoque para o destaque que controla por canais de alfa na textura principal  que atua com um mapa de brilho.


Specular Map


 O que é Height Map?
É um tipo de mapa que  usa  informação onde são chamados de modelo de elevação que armazena elevações mais alta em comparação  com a malha poligonal regular.


Height Map

Cada  material tem suas especificidade.

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